Je n’ai jamais personnellement compris un tel engouement pour cet appareil. Un engouement pour les développeurs et non les utilisateurs finaux:  Force de reconnaître que son design ne laisse pas indifférent, son ergonomie est de plus réussie, et sa réactivité en fait un outil de navigation portable hors concours. Il n’est pas dépourvu des défauts, mais sa facilité d’utilisation font passer ses détracteurs pour des trolls linuxiens à lentilles tripe faisceaux.  Non, ce qui me gène le plus dans cet appareil c’est la manque de transparence total qui l’entoure tant au niveau kit de développement que ses sorties périphériques. Pour pallier à ces restrictions multiples, il est devenu quasiment naturel (aussi naturel que de le recharger), de le jail breaker, c’est à dire de passer outre ces limitations et protections imposées pas Apple.

Personnellement je n’ai jamais compris la passivité des développeurs face à ces facéties d’Apple. Tout le monde semble applaudir à deux mains l’essor considérable de sa bibliothèque, la fameuse “apple store”, pour y trouver le joujou de ses rêves (la plupart payant contre une faible contribution pécuniaire), tout en omettant de mentionner que développer pour cette machine n’a vraiment rien de standard. Non décemment Apple ne fait pas les choses comme les autres et à l’époque de la convergence de tout, cela ne semble pourtant gêner personne.

Tout d’abord les outils: Vous voulez développer pour Iphone ?

- “Rien de plus simple, commencer donc par acheter un Mac”. J’ai toujours eu horreur de me voir manipuler une souris estropiée d’un bouton et rejoindre les communautés des génies autoproclamés du marketing à petite barbichettes soignées et ne jurant que par leur photoshop Mac.

- “Commencer par maitriser ObjectiveC”, un pseudo dérivé du C++ à l’heure ou le C++ s’essouffle quelque peu en développement grand public au profit des langages plus faciles à maitriser

“Commencer à utiliser itunes”: sans cette fameuse boîte à multimédia, trouvaille de Apple, le déploiement des applications ne sera pas possible.

“Commencer  à payer votre licence annuelle sur iPhone developer Program License” : chouette faut payer annuellement pour développer !

“Reversez une commission pour chaque produit vendu”: c’est de l’ordre de 30%, rien que cela ! Apple met en pratique les marges de la grande distribution. Si les frais de carrefour ou Auchan sont la plupart du temps justifiables, je doute que ces marges soient justifiées pour des produits immatériels !

“Commencer par censurer voter application”: N’oubliez pas que quelques ayatollahs du web décideront si votre application respecte la déontologie d’Apple !

Et enfin “Commencer à vous acheter un iphone”: Bon là j’avoue qu’on peut difficilement échapper à cette étape.

Bref tout ce qui m’irrite à la seule évocation de l’iphone. Et ce qui me rend encore plus malade est que ce téléphone s’impose comme une norme en point de vue développement sans que personne n’y trouve rien à redire. Microsoft est la cible de tous les maux sur Internet (voire dans le monde). Avoir voulu intégrer Internet Explorer ou windows Media player dans son système d’exploitation ? Quel crime abominable, liberticide que seuls quelques centaines de millions d’euros d’amende pourront peut être compenser. Non ! Glorifions tous Apple et IPhone ! Alléluia en ce jour de la naissance du sauveur.

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frustration et iphone : encore une developpeur frustré.10.0102
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